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Virtuelle Bilder oder Filme sind ohne Verwendung von Fotografie oder Video direkt am Computer erzeugt. Diese Bilder oder Animationen werden parallel zur Wirklichkeit erstellt und sind von Grund auf konstruiert. Mathematische 3D-Oberflächen-, Licht- und Raumdefinitionen werden durch den Computer in ein zweidimensionales, mehr oder weniger realistisches Bild umgerechnet.
Was computergestützte Bildproduktion von herkömmlichem Kunstschaffen unterscheidet, ist das enorme Optimierungs-potential. Es kann jederzeit in alle Strukturebenen eines Werks eingegriffen werden, um das Ergebnis immer wieder zu verbessern. Das Werk bleibt auf Dateiebene transparent und flexibel.
Vorgestellt werden fünf Künstler - Martin Dörbaum, Gero Gries, Yoichiro Kawaguchi, Gerhard Mantz, Yves Netzhammer - , die auf ganz unterschiedliche Weise diese neue Form der Bildent-stehung interpretieren.
Wir stehen am Anfang einer nicht mehr umkehrbaren Entwicklung, die viele spannende Perspektiven eröffnet, wie diese Auswahl zeigt. 3D-Simulation wird für die Fotografie im 21. Jh. so viel bedeuten, wie die Fotografie für die Malerei im ausgehenden 19. Jh.
Virtual images or films are produced without the use of photography or video directly on the computer. These images or animations are constructed in parallel to reality and are built from the basis of an idea. Mathematical 3D definitions of surfaces, light and space are transformed by the computer into a more or less realistic two dimensional image. What distinguishes computer-generated production of images from conventional artwork is the enormous potential for optimization. At any time, a piece of work can be edited at all structural levels to continually improve the result. As a data file, the work becomes transparent and flexible. We present five artists - Martin Dörbaum, Gero Gries, Yoichiro Kawaguchi, Gerhard Mantz and Yves Netzhammer - who interpret this new form of image origination in very different ways. We are at the beginning of a development from which there is no turning back and which opens up many exciting horizons, as this selection demonstrates. 3D simulation will have as much impact on photography in the 21St century as photography had on painting at the end of the 19th century.
Beiträge von Johanna Jakob und Enno Kaufhold
JOVIS Verlag, Berlin, deutsch/english, 96 Seiten, mit ca. 80 Farbabbildungen, Hardcover, mit eingelegter CD-ROM, Format: 24 cm x 28 cm, EUR 25.46, öS 364.00, sFr 45.50
ISBN 3-931321-66-5
Zu beziehen im Buchhandel oder direkt bei JOVIS Verlag